From 52a6a0cd652d79c4e05add1e46b01b218388b909 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexandr Sazonov Date: Fri, 1 Apr 2022 10:42:32 +0000 Subject: [PATCH] Update Diary.txt --- Meilenstein III/Diary.txt | 13 +++++++++++++ 1 file changed, 13 insertions(+) diff --git a/Meilenstein III/Diary.txt b/Meilenstein III/Diary.txt index 00c18a3..b3de9b8 100644 --- a/Meilenstein III/Diary.txt +++ b/Meilenstein III/Diary.txt @@ -209,3 +209,16 @@ Fazit daraus für Meilenstein III: - Lobbies, evtl. Chat-GUI (Sebastian) - Repo-Cleanup (Seraina, bis Mo) - Spiellogik v.a. Sa, So + +01.04.2022 - Seraina, Jonas, Alex +- Projektplan: Übertragung von TeamGantt (Web-Version) zu GanttProject +- Spiellogik: Brainstorming - wie implementiert man Spiellogik in Java-Code? + - GhostifyHandler: Mensch-Spieler wird zu Geist + - Einteilung: Pre-Game, (night-day-Zyklus (GameStates day, night) bis Spielende) + - ServerGameInfoHandler: Server schickt GameStateInformation an Clients + - ClientGameInfoHandler: Clients senden Event results an Server + - NoiseHandler: Information an Menschen, an denen Geist(er) vorbeilief(en) +--> Erstellen von Klassenskeletten basierend auf Brainstorming +- Aufgabenverteilung: + - Seraina: ServerGameInfoHandler, ClientGameInfoHandler (auch: QA) + - Alex: VoteHandler, NoiseHandler, evtl. Erweiterung GhostifyHandler (auch: Manual)