Merge remote-tracking branch 'origin/master'
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ced2873cc3
BIN
Meilenstein V/Night Train To Budapest - gameplay video.mp4
Normal file
BIN
Meilenstein V/Night Train To Budapest - gameplay video.mp4
Normal file
Binary file not shown.
BIN
Meilenstein V/logo.png
Normal file
BIN
Meilenstein V/logo.png
Normal file
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 223 KiB |
@ -9,3 +9,4 @@ serai
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Jonas
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Jonas
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Jonas
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Jonas, the French delegate
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@ -12,7 +12,7 @@ javafx {
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}
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group 'ch.unibas.dmi.dbis'
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version '0.0.2'
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mainClassName = 'ch.unibas.dmi.dbis.cs108.NightTrainToBudapest'
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java {
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@ -1,8 +1,8 @@
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game.name = Example Game
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game.command = java -jar exampleGame.jar
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game.name = Night Train to Budapest
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game.command = java -jar NightTrainToBudapest.jar
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game.description.file = index.html
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game.screenshot.file = example.png
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game.server.command = java -jar exampleGame.jar
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game.server.command = java -jar NightTrainToBudapest.jar
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game.use = true
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game.year = 2020
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game.developers = Tom Cat, Jerry Mouse, William Hanna, Joseph Barbera
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game.year = 2022
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game.developers = Seraina Schöb, Jonas Biedermann, Sebastian Lenzlinger, Alexandr Sazonov
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@ -1,14 +1,14 @@
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<html>
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<!-- Dies ist ein html Kommentar -->
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<!-- Ändert in diesem File sämtliche Platzhalter, wie z.B. den Spielnamen in der nächsten Linie -->
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<head><title>Example Game</title><link rel="stylesheet" href="main.css"></head>
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<head><title>Night Train to Budapest</title><link rel="stylesheet" href="main.css"></head>
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<body>
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<!-- Header nicht verändern -->
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<header class="site-header"><div class="wrapper"><a class="site-title" href="/cs108/">Programmierprojekt - Computerspiele</a></div></header><div class="page-content"><div class="wrapper"><div class="home">
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<h1>Example Game</h1>
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Hier könnt ihr einen Satz über euer Spiel sagen.
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<h1>Night Train to Budapest</h1>
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Tief im österreichischen Wald rast ein Nachtzug richtung Budapest - doch unter den Passagieren scheint etas böses zu lauern... <br/>
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<!-- Dieser Block ist dafür verantwortlich, den Trailer / das Gameplay Video und euren Screenshot einzubauen. Verändert ihn nicht, sondern überschreibt einfach die Dateien -->
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<br>
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@ -28,26 +28,20 @@ Hier könnt ihr einen Satz über euer Spiel sagen.
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<h3>Entwickler:</h3>
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<ul>
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<li> Edgar Codd </li>
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<li> Lynn Conway </li>
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<li> Ada Lovelace </li>
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<li> Alan Turing </li>
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<li> Seraina Schöb </li>
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<li> Jonas Biedermann </li>
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<li> Sebastian Lenzlinger </li>
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<li> Alexandr Sazonov </li>
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</ul>
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<!-- Nachfolgend sollt ihr die Tasten angeben, welche man braucht um euer Spiel zu Spielen. Um weitere Tasten hinzuzufügen könnt Ihr einfach eine Zeile kopieren und den Buchstaben oder das Wort zwischen <i>Beispiel:</i> ändern. -->
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<h2>Steuerung:</h2>
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<i>Pfeiltasten:</i> bewegen<br/>
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<i>Leertaste:</i> springen<br/>
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<i>I:</i> Inventar<br/>
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<i>Esc:</i> Spiel beenden<br/>
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<i>P:</i> Spiel pausieren
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Das Spiel wird mit der Maus gespielt. <br/>
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<i>Enter:</i> Chatnachricht senden<br/>
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<!-- Falls ihr noch zusätzliche Informationen wie Items oder andere Erklärungen angeben wollt, könnt Ihr das wie nachfolgend machen. -->
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<h2>Inventar:</h2>
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<i>Eisblock:</i> Gegner können sich nicht mehr bewegen<br/>
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<i>Schwarzes Loch:</i> Steuerung der Gegner wird invertiert
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</div></div></div></div></body>
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</html>
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Binary file not shown.
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Before Width: | Height: | Size: 1.2 MiB After Width: | Height: | Size: 2.0 MiB |
Binary file not shown.
@ -205,7 +205,7 @@ public class Sound {
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ghost = ghost01;
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break;
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}
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||||
ghost.play(0.08, 0.0, playbackspeed, 0.0, 5);
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ghost.play(0.1, 0.0, playbackspeed, 0.0, 5);
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||||
}
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||||
/**
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Reference in New Issue
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