From e94d432f44fcd7257fb94bc2cf7b402ee41950a5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexandr Sazonov Date: Thu, 31 Mar 2022 09:33:30 +0000 Subject: [PATCH] Update Diary.txt --- Meilenstein II/Diary.txt | 21 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 21 insertions(+) diff --git a/Meilenstein II/Diary.txt b/Meilenstein II/Diary.txt index 6d70140..00c18a3 100644 --- a/Meilenstein II/Diary.txt +++ b/Meilenstein II/Diary.txt @@ -188,3 +188,24 @@ Fazit daraus für Meilenstein III: - Behandlung von Duplikaten bei Auswahl des Spielernamens - Wiederholter Versuch, Logout Handler zu implementieren, jedoch erfolglos - Problem: broken pipe exceptions und stream closed exceptions beim Logout eines Clients + +31.03.2022 - alle Gruppenmitglieder +- Fortschrittsbesprechung, Reflexion auf Meilenstein 2 + - Was wurde erreicht, was nicht? Wenn nicht, warum nicht? + - Nicht erreicht: Ping-Pong-Funktionalität, Logout-Handling + - Unerwarteter Fehler bei Ping-Pong (beim Client-Logout) + - Diskussion über Kommunikationsschwierigkeiten: In Zukunft bessere Code-Dokumentation nötig, damit Gruppenmitglieder eigenen Code nachvollziehen können. + - Auch: 1-2 Mal pro Woche Meeting zur Fortschrittsbesprechung (Do, Fr), zusätzlich während der Übungsstunde. + - Einführung eines Buddy-Systems: Zwei 2er-Gruppen (Seraina + Sebastian, Jonas + Alex, Teamswitch möglich), gegenseitige Unterstützung/Überprüfung beim Coden, Orientierung an QA-Konzept + - Logger-Implementierung + - Wer macht was für Meilenstein 3? + 1a. Client/Server (Beheben bisheriger Probleme (Ping-Pong, Logout)) (Sebastian, Jonas) + Chat + Lobby + 1b. Spiellogik (Seraina, Alex) + Verbindung 1a-1b: Wie werden Informationen gesammelt und verbreitet? + - Wichtig: Klare Arbeitsteilung innerhalb einer Gruppe + - Client/Server + - PingPong, Logout, Socket Handling, evtl. Protokoll in Enum übertragen, evtl. name suggestion verbressern (Jonas) + - Lobbies, evtl. Chat-GUI (Sebastian) + - Repo-Cleanup (Seraina, bis Mo) + - Spiellogik v.a. Sa, So