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Seraina Schöb 2022-04-07 09:33:15 +00:00
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@ -222,3 +222,18 @@ Fazit daraus für Meilenstein III:
- Aufgabenverteilung:
- Seraina: ServerGameInfoHandler, ClientGameInfoHandler (auch: QA)
- Alex: VoteHandler, NoiseHandler, evtl. Erweiterung GhostifyHandler (auch: Manual)
07.04.2022 - Seraina, Jonas, Alex
Stand:
Server - Client: Quit funktioniert, Name Suggestion ist sinnvoller umgesetzt, Namen Duplikate werden thematisch verändert, Disconection Bug am Anfang ist geflickt.
Lobby: ?
Spiellogik: VoteHandler; GhostVote und HumanVote sind implementiert. GhostyfyHandler ist implementiert.
ToDo:
Server - Client: Conection loss handling; wenn der Client keine Verbuindung merh hat, muss Server irgendwann Sockets schliessen, Server verliert verbindung. Lösung evtl mit quit?
Lobby: ?
Spiellogik: Ende des Spiels implementieren, NoiseHandling, Server/ClientGameInfoHandler, Testen ob bisherige implementationen tun was sie sollen.
Ziel: SAMSTAG Abend