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1dbfac1f3f
@ -222,3 +222,18 @@ Fazit daraus für Meilenstein III:
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- Aufgabenverteilung:
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- Aufgabenverteilung:
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- Seraina: ServerGameInfoHandler, ClientGameInfoHandler (auch: QA)
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- Seraina: ServerGameInfoHandler, ClientGameInfoHandler (auch: QA)
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- Alex: VoteHandler, NoiseHandler, evtl. Erweiterung GhostifyHandler (auch: Manual)
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- Alex: VoteHandler, NoiseHandler, evtl. Erweiterung GhostifyHandler (auch: Manual)
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07.04.2022 - Seraina, Jonas, Alex
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Stand:
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Server - Client: Quit funktioniert, Name Suggestion ist sinnvoller umgesetzt, Namen Duplikate werden thematisch verändert, Disconection Bug am Anfang ist geflickt.
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Lobby: ?
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Spiellogik: VoteHandler; GhostVote und HumanVote sind implementiert. GhostyfyHandler ist implementiert.
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ToDo:
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Server - Client: Conection loss handling; wenn der Client keine Verbuindung merh hat, muss Server irgendwann Sockets schliessen, Server verliert verbindung. Lösung evtl mit quit?
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Lobby: ?
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Spiellogik: Ende des Spiels implementieren, NoiseHandling, Server/ClientGameInfoHandler, Testen ob bisherige implementationen tun was sie sollen.
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Ziel: SAMSTAG Abend
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